Melhores Combinações de Armadura Contra Terminids e Automatons
A blindagem certa muda consoante o inimigo: mobilidade contra vagas de Terminids, resistência contra o fogo concentrado dos Automatons.
Em Helldivers 2 não existe uma armadura universal. A classe de blindagem, a perícia passiva associada e a mochila selecionada têm de responder ao padrão de dano da facção enfrentada. Terminids atacam em vaga, com muitos alvos pequenos e ataques corpo a corpo; Automatons privilegiam tiro à distância, lasers de precisão e unidades blindadas em formação. Tratar as duas frentes da mesma forma custa vidas e reforços.
Contra Terminids: mobilidade acima de tudo
O maior risco contra Terminids é ser cercado. Armaduras leves com perícia de velocidade de deslocação permitem reposicionar antes que um enxame feche o cerco, e compensam a menor resistência com a capacidade de nunca estar no sítio errado. A mochila de propulsão continua a ser a escolha mais segura para escapar de perseguições prolongadas por Hunters e Brood Commanders.
- Armadura leve com perícia de recuperação de vigor para manter o sprint disponível durante a retirada.
- Mochila de propulsão para atravessar terreno hostil sem contacto direto com o enxame.
- Prioridade a estratagemas de área que limpam grupos densos em vez de alvos únicos.
Contra Automatons: resistência e cobertura
Os Automatons recompensam disciplina de posicionamento. Armadura média ou pesada com perícia de redução de dano balístico permite absorver rajadas enquanto se avança de cobertura em cobertura. Como o dano vem sobretudo de longe, mobilidade lateral é menos crítica do que a capacidade de aguentar um confronto direto até um estratagema de precisão eliminar a ameaça principal.
- Armadura média com perícia de resistência a dano de projétil para prolongar trocas de tiro.
- Mochila de munição extra para sustentar fogo supressivo contra unidades em formação.
- Reserve o Railcannon ou equivalente para as unidades blindadas de maior ameaça.
Regra prática para missões mistas
Em campanhas com rotação de planetas, é comum não saber com antecedência qual será a facção dominante. Nesses casos, uma armadura média com perícia de vigor equilibra os dois cenários sem sacrificar demasiado em nenhuma frente. A adaptação fina fica a cargo da escolha de estratagemas, que é mais fácil de ajustar entre missões do que a armadura vestida.