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FLAMBOR
Armamento · · Helldivers 2

Tabela de Dano de Armas em Helldivers 2

Comparar dano bruto isoladamente engana: penetração de blindagem e cadência de tiro pesam tanto quanto o número no papel.

Arsenal de armas de Helldivers 2, imagem oficial da página da Steam

Escolher a arma principal certa em Helldivers 2 exige olhar para três valores em conjunto: dano por disparo, cadência de tiro e penetração de blindagem. Uma arma com dano elevado mas penetração fraca pode ser praticamente inútil contra as unidades blindadas dos Automatons, enquanto uma arma de cadência alta compensa dano moderado contra o volume de inimigos dos Terminids.

Armas principais

Rifle de Assalto Padrão Médio Alta Baixa
Espingarda de Precisão Alto Baixa Média
Espingarda Automática Médio-alto Média Baixa
Rifle Anti-Material Muito alto Muito baixa Alta

Como ler a penetração de blindagem

Penetração baixa significa que a arma perde grande parte da eficácia contra exoesqueletos, blindados ligeiros ou o casco de criaturas maiores, mesmo que o dano bruto pareça competitivo no papel. Penetração alta compensa cadência mais lenta ao continuar eficaz contra praticamente qualquer alvo, o que a torna preferível em missões onde a facção inimiga é imprevisível.

Recomendações por cenário

  • Missões contra Terminids em terreno aberto: priorizar cadência de tiro para lidar com volume de alvos pequenos.
  • Missões contra Automatons: priorizar penetração de blindagem sobre dano bruto isolado.
  • Missões de reconhecimento com pouco confronto direto: uma arma de precisão com bom alcance reduz o risco de ser detetado.

Esta tabela é revista sempre que os valores base de dano ou penetração são alterados numa atualização de equilíbrio. A data de revisão no topo do artigo reflete sempre a versão mais recente confirmada em jogo.